Interactive systems studio

Игровые интерактивы для реальных пространств.

Разрабатываем multiplayer-проекты, AR/VR и системы с нестандартным оборудованием — от технического прототипа до запуска на площадке.

Посетитель играет в VR-игру Столото
ON SITE / VR ACTIVATION СТОЛОТО
INPUTSYSTEMRESPONSE

Разрабатывали интерактивные проекты для активностей

HYUNDAI COCA-COLA СТОЛОТО PEPSI ЦСКА
Техническая реализация в составе команд компаний-подрядчиков

02 / Что разрабатываем

Не набор технологий.
Работающую систему.

01

Игровые активности

Одиночные и многопользовательские игры, соревнования, лидерборды и механики для высокого потока посетителей.

PLAY
02

AR / VR-интерактивы

Дополненная реальность, VR-симуляторы и распределённые сценарии для выставок, презентаций и бренд-зон.

SPACE
03

Интеграция оборудования

Роботы, камеры, Kinect, сенсоры, тач-панели, смартфоны и нестандартные контроллеры в единой архитектуре.

HARDWARE
04

Разработка для агентств

Техническая оценка концепции, прототипы для тендеров, white-label разработка, документация и поддержка монтажной команды.

PARTNER

03 / Ещё проекты

Разные способы взаимодействия.
Предсказуемый результат.

Pepsi / Kinect

Движение превращается в брендированную тень.

Kinect считывал движения одного посетителя и управлял его интерактивным силуэтом на экране в визуальном стиле Pepsi.

1 participant / body tracking
VR-игра Столото со стрельбой из лука

Столото / VR

Попасть из виртуального лука в отмеченный шар.

Игрок должен был как можно быстрее найти нужный шар и поразить его из лука в виртуальной реальности.

HTC Vive / speed challenge
Интерактивная фоторамка Coca-Cola Vanilla

Coca-Cola / Интерактивная фоторамка

Выбрать сценарий и получить брендированную фотографию.

Посетитель видел себя на экране, переключал визуальные композиции и создавал готовый снимок в оформлении Coca-Cola Vanilla.

Camera / touchscreen / output

Почта России / Multiplayer

Два почтальона соревнуются в скорости.

Два участника управляли персонажами со смартфонов и соревновались друг с другом в короткой игровой сессии.

2 players / mobile input

04 / Для агентств и продакшенов

Технический партнёр, которого можно подключить ещё до тендера.

Поможем проверить концепцию, найти технические ограничения и собрать прототип до того, как проект уйдёт в производство.

Можем работать как самостоятельная студия или как незаметная часть вашей команды.

Обсудить проект под NDA
01NDA и white-label

Работаем внутри вашей команды и сохраняем отношения с конечным заказчиком.

02Оценка до тендера

Находим риски, предлагаем архитектуру и даём реалистичный диапазон сроков.

03Прототипирование

Проверяем ключевую механику до запуска полного производства.

04Передача на площадку

Готовим сборки, операторский режим и документацию для монтажной команды.

05 / Как работаем

От идеи
до запуска на площадке.

  1. 01Разбираем задачу

    Определяем пользовательское действие, условия площадки и ожидаемый результат.

  2. 02Проверяем реализуемость

    Выбираем архитектуру, оборудование и критические технические решения.

  3. 03Создаём прототип

    Проверяем ключевую механику до начала полноценного производства.

  4. 04Разрабатываем систему

    Собираем пользовательское приложение, серверную часть и операторские инструменты.

  5. 05Запускаем проект

    Тестируем оборудование, участвуем в монтаже и поддерживаем систему во время мероприятия.

06 / Собственные проекты

Разрабатываем не только рекламные интерактивы.

Игровые проекты студии выходят под отдельным брендом. Они подтверждают опыт в проектировании игровых механик и создании полноценных продуктов.

Игровое направление

07 / Начать проект

Расскажите, что должно произойти.

Достаточно нескольких предложений. Мы уточним условия площадки, проверим реализуемость и предложим следующий технический шаг.

Работаем с брендами, агентствами и продакшенами. Возможна white-label разработка и работа по NDA.